AUGMENTED REALITY MIT DER QUEST 3 – META LÖST SCHON HEUTE APPLES VERSPRECHEN EIN
Alle reden über die Apple Vision Pro, aber der hohe Preis sorgt dafür, dass kaum jemand sie wirklich nutzen kann. Gibt es brauchbare Alternativen? Absolut. In diesem Artikel schauen wir …
DER AR-FILTER SHOWDOWN: WELCHE PLATTFORM PASST ZU DEINER MARKE?
Bei uns landen derzeit viele Anfragen und Projekte, die sich um die allseits beliebten AR-Filter und Effekte drehen, die sich auf fast allen Social Media Plattformen immer größerer Beliebtheit erfreuen. …
DER AR-FILTER SHOWDOWN: WELCHE PLATTFORM PASST ZU DEINER MARKE?
Bei uns landen derzeit viele Anfragen und Projekte, die sich um die allseits beliebten AR-Filter und Effekte drehen, die sich auf fast allen Social Media Plattformen immer größerer Beliebtheit erfreuen. …
MOTION CAPTURE MIT KI UND COMPUTER-VISION: REALISTISCHE 3D ANIMATION OHNE KOMPROMISSE BEI QUALITÄT UND BUDGET
Wenn ihr in den letzten paar Jahrzehnten irgendwann mal einen Kino Blockbuster gesehen, ein Videospiel mit 3D Grafik gespielt oder einen Blick ins Metaverse gewagt habt, dann habt ihr mit …
Verhaltenstherapie goes Metaverse: Kann XR uns cooler, fitter und mutiger machen?
Hand aufs Herz: Ohne den allgegenwärtigen Selbstoptimierungswahn hier noch zusätzlich befeuern zu wollen – wir alle kennen doch bestimmte Verhaltensweisen, die wir liebend gerne loswerden würden oder die wir uns …
DIE XR-BRANCHE IM RASENDEN WANDEL: WIR, DIE KI UND DAS METAVERSE.
Alle reden über KI. Wir natürlich auch. Aber wir reden nicht nur drüber, wir haben auch etliche KI Tools im Einsatz, die uns den Alltag als Immersive Experience Designer immens …
Wie Unternehmen Immersive Video sinnvoll einsetzen können
Im Content Mix vieler Unternehmen spielt Immersive Video eine immer größer werdende Rolle. Jene, die das immense Potential früh genug erkennen, genießen schnell den Vorsprung gegenüber ihrer Konkurrenz am Markt. …
XR ERFAHRUNGEN ALS BOOSTER FÜR EMPLOYER BRANDING
XR Technologien lassen sich hervorragend für erfolgreiches Employer Branding nutzen: Augmented und Virtual Reality Erfahrungen helfen dabei, die Unternehmenskultur auf authentische und emotionale Weise zu kommunizieren und sorgen damit für …
Was ist IMMERSIVE VIDEO
Unbelievable, mein letzter Blogartikel ist drei Jahre alt, aus 2019, das kommt mir so weit weg vor wie die Nineties. Anyway, einiges hat sich seither getan, bedeutende Dinge, weniger bedeutende …
Wie Marketing von NFTs im Metaverse profitieren kann.
Das Metaverse ist voll von Möglichkeiten für innovationsorientierte Brands und Vermarkter. In diesem Artikel schauen wir uns an, wer bereits dabei ist und wie du jetzt mit deinem Marketing vom …
Metaverse / XR Leitfaden für Marketing und Brands
Wie können Brands im Metaverse durchstarten? Damit ihr euch im XR-Dschungel besser zurechtfindet, zeigen wir euch in einem kurzen Überblick, mit welchen Mitteln ihr eure Marketingziele erreichen könnt und für …
When UX meets VR: Wie man virtuelle Experiences gestaltet.
Neue Welten gestalten, die Realität links liegen lassen und alle Gesetze der Natur missachten. In Virtual Reality Design ist alles möglich. Aber wie sonst so oft im Leben, gilt auch …
Augmented Reality (AR) für Einzelhandel und POS
Das vergangene Jahrzehnt war für Virtual Storytelling und insbesondere für Augmented Reality grundlegend – es wurden Hardware, Software, Tools und Vertriebskanäle entwickelt, die AR für den Massenmarkt praktikabel, robust und …
Die VR-Konzerte der Zukunft: Wenn unmögliche Träume (virtuelle) Wirklichkeit werden.
Wie wir mit Virtual Reality die Nostalgie bekämpfen können. Geschlossene Konzerthallen. Musiker, die in ihren Schlafzimmern vor Webcams performen. Zunehmend verzweifelte Fans. Die Auswirkungen der Pandemie lassen bei vielen Menschen …
Spark AR Filter Leitfaden
In 30 Sekunden: Der Leitfaden zeigt euch, wie andere User*innen euren Filter verwenden, finden und teilen können und wie ihr am besten damit startet. Alles was ihr dafür braucht, sind …
Durch Geschichten überzeugen: mit Aristoteles Brand-Momentum gewinnen
Wie funktioniert Digital Storytelling? Wie können Brands ihre Zielgruppen überzeugen? Aristoteles beschreibt die schwierigen Emotionen genau und sagt, dass jemand, der diese versteht, dadurch auch ihr jeweiliges Gegenteil beherrscht. Mit …
VR Player Apps für Oculus Quest und Rift
Virtual Reality Content Management im Oculus Store Dieser Artikel wurde am 26. Jan 2021 inhaltlich aktualisiert. Virtual Reality beseitigt physische Barrieren und bietet wirksame neue Möglichkeiten für Unternehmen um zu …
Digital Creative Talks #7 – Lukas Zenk – science of creativity and improvisation
Lukas teaches us what everyone of us needs most in uncertain times – applied creativity and improvisation: What is creativity? Improvisation in business? How to learn to improvise? How to …
VR-unterstütztes Moderationstraining
Kritische Momente in Meetings meistern. Unser Moderationsseminar macht Ihre Führungskräfte und Moderator*innen in 4 Stunden mit 2 perfekt zusammenwirkenden Methoden dafür fit, herausfordernde Situationen und schwierige Momente in Meetings zu …
Branded Gaming in Zeiten der Pandemie
Warum wir auf der Stelle mehr Games in der Werbung brauchen. Ich erinnere mich noch gut: Vor ein paar Jahren haben wir bei Junge Römer mit Begriffen wie Gamification und …
Virtuelle Konferenz Tools als Alternative zu Zoom und Co
Was sind Virtual Reality Meetings? Wir haben die besten virtuellen Konferenz Tools als Alternative zu Zoom und Co getestet. Videokonferenzen sind das große Ding im Jahre 2020. Es soll angeblich …
Was ist UX Design und was bedeutet User Experience?
In 30 Sekunden: Was ist UX Design und was bedeutet eigentlich User Experience? Um zuerst gleich mal die Verwirrung zu entwirren: UX ist die Abkürzung von User Experience. User Experience …
Was ist Augmented Reality und wie funktioniert es?
Ein Artikel über Augmented Reality Augmented Reality (AR) ist einer der bedeutendsten Technologie Trends unserer Zeit, der ständig an Bedeutung gewinnt, da “AR-Ready” Smartphones und Wearables starke Verbreitung finden. Neue …
Digital Creative Talks #4 – Die menschlichen Sinne, virtuelle Realität und ihr Zusammenhang mit dem Konsumverhalten.
Digital Creative Talks #3 Lisa Muttenthaler (LM) im Gespräch mit Dr. Andreas Fraunberger (AF), Extended Reality Produzent bei Junge Römer zu Virtual Reality und Green Marketing. Dabei werden uA folgende …
DER HACK GEHT VOM VOLK AUS!
Digitales Demonstrieren in Zeiten einer Pandemie. Ein Gedankenspiel. FRÜHSOMMER 2020 Das massive Auftreten einer breiten Öffentlichkeit gegen Rassismus im Zuge weltweiter „Black Lives Matter“ Demos ist zu einem fixen Bestandteil …
Digital Creative Talks #1 – Eva Fischer: Digitale Kultur und Unternehmen
Digital Creative Talks #1 Ein Gespräch zwischen Eva Fischer, Kuratorin und Kennerin digitaler Kunst und Andreas Fraunberger, über Digitalisierung in Kunst und Kultur und darüber was das mit digitaler Unternehmenskultur …
Eine Führung durch Virtuelle Museen und Kunstwerke
Der Versuch vom Besuch virtueller Museen in Zeiten der eingeschränkten Reisefreiheit. Kunstsinnige erleben zur Zeit viele Entbehrungen – das Erlebnis, im Museum vor einem Meisterwerk zu verweilen und dabei zu …
Gedanken zu VR im Krisen-Modus
Quo Vadis, Junge Römer? Okay. Die meisten von uns haben mittlerweile auf „Pause“ gedrückt – und jetzt sitzen wir in unseren Wohnungen und grübeln darüber nach, ob und wann und …
Quarantäne in Virtual Reality
Ein Tagebuch. Fast alle sozialen Kontakte und Aktivitäten in digitale bzw. virtuelle Sphären zu verschieben, ist nicht nur eine Herausforderung sondern auch eine Art Forschungsreise. Für mich als “XR-Producer” ist …
Internet Design Trends im Wandel der Zeit
Webdesign Trends. Die Anfänge. Im Jahre 1990 ging am europäischen Kernforschungszentrum CERN in Genf die erste Website der Welt online. Tim Berners-Lee gilt als der Begründer des World Wide Web …
Virtual Reality (VR) für Potenzialanalysen und Assessment Center
Der Einsatz von Virtual Reality Experiences in Potenzialanalysen und Assessment Centern kann Entscheider*innen bei der Personal-Auswahl darin unterstützen, bessere Entscheidungen zu treffen, und dem Unternehmen im Sinne des Employer Brandings …
Werbefilme, die keine sind – Perfekte Online Videos brauchen Zeit.
Gedanken über Production Values. Unsere Kunden wünschen sich authentische, nicht aufgeblasene, im besten Fall tatsächlich „echte“ Bewegtbild-Inhalte – Videos, die vor allem in den sozialen Medien funktionieren, wo sie nicht …
VR Superkräfte für Training und Bildung
VR Superkräfte für Training und Bildung Virtual Reality wird erfolgreich von Unternehmen eingesetzt, um Mitarbeiter auszubilden und Knowhow zu vermitteln. In der Öffentlichkeit erfährt man eher wenig davon, weil diese …
Warum wir „Junge Römer” heißen
Die längst überfällige Geschichte einer Namensfindung. COOLER NAME. WIE SEID IHR DARAUF GEKOMMEN? Wie man sich wohl leicht vorstellen kann, haben wir diese Frage im Laufe unseres nun schon bald …
Virtual Reality (VR) für Coaching und Training – Fast Forward to Experience
Virtual Reality (VR) für Coaching, Training und Personalentwicklung. Virtual Reality Experiences können Personal in Unternehmen gezielt und individuell darin unterstützen, spezifische Herausforderungen wie schwierige Gespräche und Situationen besser zu meistern. …
Top 10 Trends in Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) für 2020
Top 10 Trends in Virtual Reality und Augmented Reality 2020 Wir haben uns auf Events und Messen umgesehen, um herauszufinden, wohin die Reise in Extended Realities 2020 geht. Wie können …
Google Street View Tips: 360° Fotos mit Reichweite
Google Street View: Social Media als “virtuelle Realität”. Wer ist noch nicht in Kontakt mit den User-generierten Fotos gekommen, die über Google Maps Einblicke in so ziemlich jeden Ort ermöglichen? …
Kunst und Künstlichkeit – Neues aus New York
Eine Junge Römer Reise-Story. „Brownstones, water towers, trees, skyscrapersWriters, prize fighters and Wall Street tradersWe come together on the subway carsDiversity unified, whoever you are” (Beastie Boys, An Open Letter …
Dreams of Dallas
Fette Tage in Dallas, Texas. Eine Junge Römer Reise-Story. Als Österreicher jenseits der Vierzig verband ich bis vor Kurzem mit dem Wörtchen „Dallas“ hauptsächlich die dramatischen Verirrungen und öligen Machenschaften …
Instagram Workflow Hacks
In 30 Sekunden: Vier Instagram Hacks für einen super Workflow Hack 1: Bildbearbeitung Diese App macht deine Fotos Insta-tauglich. Es gibt eine Reihe vordefinierter Filter und zusätzlich noch jede Menge …
Pressemitteilung – die Imaginären
Die Wiener Virtual-Reality-Spezialisten JUNGE RÖMER thematisieren in einem Webprojekt, wie Künstliche Intelligenz unseren medialen Alltag bestimmen kann. Fake als Wahlkampf-Prinzip Die Nationalratswahlen stehen bevor. Und wie in aller Welt hat …
Wahrnehmung und Design des Raumes in VR
Cyberspace-Design und Neurowissenschaften in Virtual Reality, Teil 2. Wir schauen uns künstlerische Techniken wie die Zentralperspektive und optische Verkürzung, sowie die Raumwirkung monokularer Tiefenkriterien an – und zwar im Kontext …
Gedanken zur Typographie
Typgraphisches Fachsimpeln. Ein Exkurs. Ein paar Begriffe. Es ist ein Leichtes, drauf los zu schreiben, sofern man weiß, worüber man schreiben kann und man vor allem weiß, wie man es …
Spatial Audio – Räumlicher Sound für VR Experiences
A Beginner‘s Guide Was genau ist eigentlich Spatial Audio? Im Wesentlichen beschreibt es die Platzierung von Sound Objekten in einem 3D Raum. Wenn wir über VR sprechen, fällt fast immer …
Wer schafft die AR-beit?
Augmented Reality in 2019 – Was kann das und wer braucht das? Vor einigen Wochen ging es hier im Blog um die verschiedenen Erwartungshaltungen, die Menschen an Virtual Reality Erfahrungen …
Pressemitteilung – RedBull AR
Augmented Reality Premiere: Interaktives Game zum „Erzbergrodeo Red Bull Hare Scramble“ veröffentlicht. Erzbergrodeo für Zuhause AR-Inszenierung von Wiener Virtual Reality Spezialisten „Junge Römer“ ab sofort in Red Bull TV App …
Pressemitteilung – Hilti VR
Die Wiener Spezialisten JUNGE RÖMER präsentieren revolutionäres VR Sales-Tool Die virtuelle Realität ist endlich im Mainstream angekommen und längst nicht mehr nur für Computerspiele geeignet. Schließlich sind Immersion und User …
VR is in the air
a Google Earth Studio „360 Video Hack“ Jetzt, da wir schon allerhand über VR erfahren haben, nämlich, dass VR extrem geil ist, dass der Einsatz von VR im Sales-Bereich die Verkäufe in die Höhe …
Diagonale 2019
Der Junge Römer Lehrlingsreport – Episode 2! Mein erster Diagonale-Besuch war ziemlich hektisch. Neben der Präsentation unseres eigenen VR-Projekts noch die Zeit zu finden, sich die Arbeiten der anderen Künstler …
Alles und Nix – Episode 2
Com-Play Heute durfte ich diversen Online Medien entnehmen, dass Julian Assanges Toilette in der ecuadorianischen Botschaft in London, in die er insgesamt sieben Jahre lang seine Wiki-Leaks hinein verrichtet haben …
VR Expectation Management
Ist VR geil genug? Kurz gesagt: Ja. VR ist sogar extrem geil. Es gibt jedoch ein „Aber“ – und dieses „Aber“ ist ungemein wichtig und gerechtfertigt, und verdient es, in …
Die Bedeutung von Social Media in Österreich
In 30 Sekunden: Warum Instagram und Facebook interessant für österreichische Unternehmen sind: Laut Statista nutzen in Österreich rund 7,71 Millionen Menschen aktiv das Internet. Über die Hälfte davon verwenden soziale …
HILTI VR – Die Zukunft der Sales-Technologie
Ein Interview mit Philipp Meyner, Head of Tools and Services bei HILTI Austria. Gemeinsam mit HILTI entwickelten und produzierten wir eine interaktive VR Experience, in der real gefilmte 360° Videos …
Der Junge Römer Lehrlingsreport
Episode 1: Ich arbeite jetzt schon eine Woche als Lehrling bei Junge Römer… und einen Tag dieser Woche hab ich sogar frei gehabt. Was ich aber in der Zeit alles …
Cyberspace-Design und Neurowissenschaften
Teil 1: Facts zur Biologie der Wahrnehmung im Kontext von Virtual Reality. Die Wahrnehmung ist in einer Falle – Virtual Reality bemüht sämtliche Kategorien aus der Trickkiste der visuellen Wahrnehmung, …
Alle Wege führen nach Rom
Mein Weg zu Junge Römer. Als ich das erste Mal von Junge Römer gehört habe war ich 22 und kam gerade von meinem fast einjährigen Berlin-Aufenthalt zurück nach Wien, weil …
Alles und Nix
Ein Creative Director schreibt weder übers Kreativsein, noch übers Directen. Episode 1. Vor ein paar Tagen habe ich festgestellt, dass mein rechter Schuh einen Kieselstein beherbergt. Bei jedem einzelnen Schritt …
AUGMENTED REALITY MIT DER QUEST 3 – META LÖST SCHON HEUTE APPLES VERSPRECHEN EIN
Alle reden über die Apple Vision Pro, aber der hohe Preis sorgt dafür, dass kaum jemand sie wirklich nutzen kann. Gibt es brauchbare Alternativen? Absolut.
DER AR-FILTER SHOWDOWN: WELCHE PLATTFORM PASST ZU DEINER MARKE?
Bei uns landen derzeit viele Anfragen und Projekte, die sich um die allseits beliebten AR-Filter und Effekte drehen, die sich auf fast allen Social Media
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Verhaltenstherapie goes Metaverse: Kann XR uns cooler, fitter und mutiger machen?
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DIE XR-BRANCHE IM RASENDEN WANDEL: WIR, DIE KI UND DAS METAVERSE.
Alle reden über KI. Wir natürlich auch. Aber wir reden nicht nur drüber, wir haben auch etliche KI Tools im Einsatz, die uns den Alltag
Wie Unternehmen Immersive Video sinnvoll einsetzen können
Im Content Mix vieler Unternehmen spielt Immersive Video eine immer größer werdende Rolle. Jene, die das immense Potential früh genug erkennen, genießen schnell den Vorsprung