Autor: Michael Lenzinger

AUGMENTED REALITY MIT DER QUEST 3 – META LÖST SCHON HEUTE APPLES VERSPRECHEN EIN

Alle reden über die Apple Vision Pro, aber der hohe Preis sorgt dafür, dass kaum jemand sie wirklich nutzen kann. Gibt es brauchbare Alternativen? Absolut. In diesem Artikel schauen wir …

DER AR-FILTER SHOWDOWN: WELCHE PLATTFORM PASST ZU DEINER MARKE?

Bei uns landen derzeit viele Anfragen und Projekte, die sich um die allseits beliebten AR-Filter und Effekte drehen, die sich auf fast allen Social Media Plattformen immer größerer Beliebtheit erfreuen. …

MOTION CAPTURE MIT KI UND COMPUTER-VISION: REALISTISCHE 3D ANIMATION OHNE KOMPROMISSE BEI QUALITÄT UND BUDGET

Wenn ihr in den letzten paar Jahrzehnten irgendwann mal einen Kino Blockbuster gesehen, ein Videospiel mit 3D Grafik gespielt oder einen Blick ins Metaverse gewagt habt, dann habt ihr mit …

Verhaltens­therapie goes Metaverse: Kann XR uns cooler, fitter und mutiger machen?

Hand aufs Herz: Ohne den allgegenwärtigen Selbstoptimierungswahn hier noch zusätzlich befeuern zu wollen – wir alle kennen doch bestimmte Verhaltensweisen, die wir liebend gerne loswerden würden oder die wir uns …

DIE XR-BRANCHE IM RASENDEN WANDEL: WIR, DIE KI UND DAS METAVERSE.

Alle reden über KI. Wir natürlich auch. Aber wir reden nicht nur drüber, wir haben auch etliche KI Tools im Einsatz, die uns den Alltag als Immersive Experience Designer immens …

XR ERFAHRUNGEN ALS BOOSTER FÜR EMPLOYER BRANDING

XR Technologien lassen sich hervorragend für erfolgreiches Employer Branding nutzen: Augmented und Virtual Reality Erfahrungen helfen dabei, die Unternehmenskultur auf authentische und emotionale Weise zu kommunizieren und sorgen damit für …

Die VR-Konzerte der Zukunft: Wenn unmögliche Träume (virtuelle) Wirklichkeit werden.

Wie wir mit Virtual Reality die Nostalgie bekämpfen können. Geschlossene Konzerthallen. Musiker, die in ihren Schlafzimmern vor Webcams performen. Zunehmend verzweifelte Fans. Die Auswirkungen der Pandemie lassen bei vielen Menschen …

Branded Gaming in Zeiten der Pandemie

Warum wir auf der Stelle mehr Games in der Werbung brauchen. Ich erinnere mich noch gut: Vor ein paar Jahren haben wir bei Junge Römer mit Begriffen wie Gamification und …